Es curioso ver como intensidad de participación de gran parte de la comunidad de desarrolladores de NWN2 lleva un tiempo en letargo, justo en estos tiempos cuando el juego nos ofrece nuevo potencial y mejoras desde la salida de la 1.23 (hace ya bastantes meses). Aunque yo personalmente considero que desde la salida de Mask of the Betrayer (o su primer parche estable 1.1X, como se prefiera) se puede desarrollar sin ningún problema en NWN2, y muchos servidores lo hemos estado haciendo desde la 1.06 o incluso antes...
Por supuesto, hay cosas que siguen siendo y serán muy difíciles de hacer en NWN2: por ejemplo, hacer un servidor de calidad solo. No es imposible, pero viendo a los servidores actualmente online se puede deducir que no es viable; y mucho menos en 3 meses, como podía hacerse en NWN1, aunque entonces "calidad" cobra otro sentido (que no necesariamente malo o bajo, pero sin duda sí peor a nivel técnico). Por supuesto, aún es posible crear un mundo persistente utilitario en NWN2 invirtiendo 6 meses si se es un administrador con habilidades medias en NWN y si se usan todo áreas y sistemas de script prefabs del vault, pero para bien o para mal, no parece ser en lo que está interesado el desarrollador de la comunidad hispana...
La cuestión es que intentos ha habido muchos, pero éxitos muchos menos. Los éxitos todos los conocemos y están ahí: los mundos persistentes online de NWN2. Pero... y los desarrolladores de los que, por un motivo u otro no han funcionado? Unos lo han vuelto a intentar (varias veces, de hecho); otros han desaparecido, buscando pastos más verdes para sus intereses imagino; y algunos han vuelto al NWN1 para darse cuenta que tampoco allí han conseguido crear un mundo persistente a su gusto y se dedican a jugar (que no a desarrollar) al de otros...
También entiendo a los desarrolladores que tienen un mundo persistente en NWN1 y no quieren migrar al NWN2 porque les da palo o porque algún aspecto del 2 no les gusta (como las animaciones o el tiempo necesario para desarrollar un área exterior). Todas esas opciones me parecen muy bien, pero lo que considero de una gran incoherencia es volver al NWN1 y explicar a la gente de allí que NWN2 es un fracaso; entendería que se dijera "He fracasado con el NWN2" pero incluirnos al resto no me parece lógico (y menos aún correcto). Al fin y al cabo, estos desarrolladores lo han intentado en NWN2 por alguna razón, no? Y ahora que no lo han conseguido NWN2 no es válido para desarrollar? Venga hombre, un poco de humildad o, como mínimo, ser consecuentes...
He oído muchas historias sobre los supuestos "errores" de NWN2: inestabilidad, bugs del juego críticos sin resolver, etc... Siempre basadas en difusos e incomprobables fundamentos, eso cuando siquiera se dan. Que hay errores? Por supuesto, como en NWN1, el 99,9% de ellos menores y fácilmente solventables vía script. A mí no me gusta hablar por hablar, así que voy a aportar a esa discusión algo de hechos contrastados: el que quiera que entre en La Isla de los Grifos, el mundo persistente que actualmente administro, y compruebe si sus aseveraciones son ciertas. No tengo derecho a hablar por la boca de otros, pero estoy seguro que muchos de los mundos vecinos de NWN2 pueden ofrecer la misma o más fiabilidad...
Aún así, lo más sorprendente es que esa gente que no ha conseguido crear su propio mundo persistente, en lugar de ir a preguntar o colaborar con otros servidores, prefiere tomar cualquier curso de acción excepto acercarse a alguno de los otros mundos persistentes de NWN2 y pedir ayuda u ofrecerse a colaborar. De nuevo, puedo asegurar que en la Isla de los Grifos se ha respondido a cualquier duda de otros desarrolladores y mundos; de hecho, desde hace algún tiempo varios servidores de NWN2 formamos una comunidad y nos ayudamos mutuamente en lo que podemos de forma continuada.
Así que, cual es el objetivo de esos desarrolladores? Crear un mundo persistente de calidad donde puedan mandar en un solitario trono? Es el poder lo que les empuja? Me da que sí, y a las pruebas me remito:
- A día de hoy sólo 3 "desarrolladoress" me han ofrecido su ayuda en algún aspecto y pidiendo veládamente (o directamente) ser DMs a cambio... exigiendo la recompensa antes que el trabajo! (y yo que pensaba que no había nada peor que un DM mercenario, y he descubierto al nuevo DM vende-motos...).
- Tampoco he visto que ninguno de esos desarrolladores aunen fuerzas entre ellos para un bien mayor; hay muchos servidores en desarrollo a los que les irían de perlas la ayuda de alguien con conocimientos técnicos de NWN2.
- Nunca he visto a ninguno de ellos pedir a otro desarrollador que le ensenye para poder mejorar sus habilidades y crear su propio mundo persistente.
Creo que todos los desarrolladores que pululan por ahí inactivos o en espera de que algo ocurra al margen de ellos mismos deberían reflexionar un poco sobre el porque de tu situación y lo valioso que sería tenerlos a todos creando y colaborando (de cualquier forma y en cualquier lugar!). Les aconsejo darse una vuelta por todos los mundos persistentes de NWN2 (ahora, con el autodownloader, es mucho más sencillo que en el NWN1
Malchir


